|     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
  |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Wielkie Archiwum Komiksu
Wielkie Archiwum Komiksu

INFORMACJE O POZYCJI / ZAPOWIEDŹ NA: 2026.11

Legendy komiksu polskiego #4 - Opowieść o Popielu i myszach (wyd. II) [2026]
seria / numer:
tytuł:
Opowieść o Popielu i myszach (wyd. II)
rodzaj pozycji:
scenariusz:
rysunki:
format wydania:
170 x 240 mm
rodzaj papieru:
kredowy
rodzaj oprawy:
twarda
rodzaj druku:
kolor
liczba stron:
52
wydawca polski / rok wydania:
wydawca oryginału:
nie dotyczy
cena:
49,99 zł
podziel się informacją:
streszczenie / opis pozycji:

„Opowieść o Popielu i myszach” to klasyczny polski komiks z 1976 roku, zilustrowany przez mistrza kreski Grzegorza Rosińskiego do scenariusza Barbary Seidler. Opowiada on mroczną legendę o bezwzględnym władcy Popielu, który za namową chciwej żony podstępnie truje swoich stryjów, aby utrzymać pełnię władzy. Z ciał zamordowanych krewnych wylęga się jednak gigantyczna plaga myszy, przed którą przerażony król ucieka do wieży na środku jeziora Gopło. Sprawiedliwości dzieje się zadość, gdy krwiożercze gryzonie dopadają władcę w jego kryjówce i zjadają go żywcem, pozostawiając po sobie ponadczasową opowieść o karze za zbrodnie.

KOMIKSY, MANGI, CZASOPISMA, KSIĄŻKI, ARTBOOKI, FIGURKI, GADŻETY I INNE
Komiksiarnia
Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
Przypominamy: do czasu uzupełnienia bazy danych obecnej wersji WAKa - informacje o starszych tytułach znajdziecie na łamach jednej z poprzednich wersji:
Old WAK!
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu | Strona działa od 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Start witryny: 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock