



Geralt trafia do miasteczka Dol Gwyn, podobno nękanego przez wampira. Sowita nagroda przyciąga na miejsce wielu samozwańczych łowców potworów, ale wśród tej zbieraniny amatorów znajdzie się i inny profesjonał – wiedźmin noszący medalion Szkoły Niedźwiedzia. Żeby wyprzedzić konkurencję, Geralt będzie musiał połączyć siły z osieroconym chłopcem, który sam mianuje siebie giermkiem Białego Wilka, oraz z kobietą, która rzekomo ma informacje o wampirze. Sęk w tym, że obecnie przebywa ona w areszcie. Łowy na krwiopijcę postawią wiedźmina naprzeciw potworów, jakich dotychczas nie spotkał. Oraz każą mu zwątpić w to, co sądził, że wie o tej sprawie.


![Wiedźmin #10 - Niedźwiedź i motyl [2026]](graphics/okladki/okl_20260926061302.jpg)

