|     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
  |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Wielkie Archiwum Komiksu
Wielkie Archiwum Komiksu

INFORMACJE O POZYCJI / ZAPOWIEDŹ NA: 2026.10

BLUE LOCK #26 [2026]
seria / numer:
BLUE LOCK #26
rodzaj pozycji:
scenariusz:
rysunki:
format wydania:
127 x 175 mm
rodzaj papieru:
offsetowy
rodzaj oprawy:
miękka z obwolutą
rodzaj druku:
czarno-biały
liczba stron:
brak danych
wydawca polski / rok wydania:
Waneko 2026
wydawca oryginału:
cena:
24,99 zł
podziel się informacją:
streszczenie / opis pozycji:

W piątym meczu ligi „Neo Egoist” niemiecka drużyna ponownie obejmuje prowadzenie po potężnym Uderzeniu Kaisera. Walka nabiera tempa, gdy na pole bitwy wkraczają mistrzowie obu drużyn! Czy Isagi ze swoją Meta Wizją zdoła przeciwstawić się „Posłańcowi Korony” Snuffy’emu?! Jakie światło dostrzegł w Isagim siedzący na ławce rezerwowych Hiori? Przed nami ekstremalna rywalizacja, w której i Barou, i Kaiser pragną zdobyć kolejnego gola! Czas, by napastnicy pokazali swoją prawdziwą wartość! Zacięta walka z drużyną Ubers! Oto indywidualne pojedynki na światowym poziomie! Pomysłowość, wysiłek, wyczucie, sprawność fizyczna, taktyka, gra zespołowa… Jeśli nie strzelasz bramek, nie masz wartości jako napastnik!

KOMIKSY, MANGI, CZASOPISMA, KSIĄŻKI, ARTBOOKI, FIGURKI, GADŻETY I INNE
Komiksiarnia
Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
Przypominamy: do czasu uzupełnienia bazy danych obecnej wersji WAKa - informacje o starszych tytułach znajdziecie na łamach jednej z poprzednich wersji:
Old WAK!
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu | Strona działa od 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Start witryny: 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock