|   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Wielkie Archiwum Komiksu

INFORMACJE O POZYCJI / ZAPOWIEDŹ NA: 2026.05

Grand Blue #22 [2026]
Nie masz tej pozycji?!
KUP JĄ W
KOMIKSIARNIA
za 29,69 zł
seria / numer:
rodzaj pozycji:
scenariusz:
rysunki:
format wydania:
B6
rodzaj papieru:
offsetowy
rodzaj oprawy:
miękka z obwolutą
rodzaj druku:
czarno-biały
liczba stron:
brak danych
wydawca polski / rok wydania:
Studio JG 2026
wydawca oryginału:
cena:
32,99 zł
podziel się informacją:
streszczenie / opis pozycji:

Po powrocie z wyjazdu nasi bohaterowie rzucają się w wir studenckiego życia – a to oznacza walkę o przetrwanie na wykładach! Nurkowie próbują też swoich sił w wakeboardingu, ale szybko przekonują się, że dobra zabawa ma swoją cenę – następnego dnia wszystkich dopadają potężne zakwasy. Osłabiony Iori staje się łatwym celem dla Sakurako, która nie zamierza odpuścić i robi wszystko, by wreszcie go zdobyć… Sytuację dodatkowo komplikuje niespodziewane pojawienie się Cariny! Tymczasem w głowie Ioriego nieustannie krążą słowa Chisy. Dlaczego tak stanowczo sprzeciwiła się zakończeniu ich udawanego związku?

KOMIKSY, MANGI, CZASOPISMA, KSIĄŻKI, ARTBOOKI, FIGURKI, GADŻETY I INNE
Komiksiarnia
Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
Przypominamy: do czasu uzupełnienia bazy danych obecnej wersji WAKa - informacje o starszych tytułach znajdziecie na łamach jednej z poprzednich wersji:
Old WAK!
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu | Strona działa od 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Start witryny: 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock