|     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
  |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Wielkie Archiwum Komiksu
Wielkie Archiwum Komiksu

INFORMACJE O POZYCJI

Zygmunt III #1 - Walka o Bałtyk [2025]
OCEŃ TEN KOMIKS!
0 / 0
seria / numer:
tytuł:
Walka o Bałtyk
rodzaj pozycji:
scenariusz:
rysunki:
format wydania:
230 x 310 mm
rodzaj papieru:
kredowy
rodzaj oprawy:
twarda
rodzaj druku:
kolor
liczba stron:
88
wydawca polski / rok wydania:
wydawca oryginału:
nie dotyczy
cena:
130,00 zł
podziel się informacją:
streszczenie / opis pozycji:

Historyczna opowieść graficzna, tym razem o Zygmuncie III, kolejnym władcy. By w pełni opowiedzieć o jego długim panowaniu, zdecydowałem się najpierw nakreślić co działo się wcześniej w rejonie Morza Bałtyckiego w XVI wieku. Zatem będzie o walkach zachodnich potęg o rynek moskiewski i o panowanie nad szlakami handlowymi na Bałtyku oraz wojnie o sukcesję na tronie szwedzkim. O roli Anny Jagiellonki w staraniach, by posadzić młodego siostrzeńca na polskim tronie. O schyłku dominacji Hanzy i wzroście roli na Morzu Bałtyckim państw takich jak Anglia, Holandia czy Francja. Tak więc, to dopiero pierwsza część historii o wielkim planie zjednoczenia królestw Polski i Szwecji pod jednym berłem.

KOMIKSY, MANGI, CZASOPISMA, KSIĄŻKI, ARTBOOKI, FIGURKI, GADŻETY I INNE
Komiksiarnia
Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
Przypominamy: do czasu uzupełnienia bazy danych obecnej wersji WAKa - informacje o starszych tytułach znajdziecie na łamach jednej z poprzednich wersji:
Old WAK!
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu | Strona działa od 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Start witryny: 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock