|   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Wielkie Archiwum Komiksu

RECENZJA WYBRANEJ POZYCJI

Asteriks - Nowa edycja #15 - Niezgoda [2025]
Nie masz tej pozycji?!
KUP JĄ W
KOMIKSIARNIA
za 53,99 zł!
seria / numer:
tytuł:
Niezgoda
rodzaj pozycji:
scenariusz:
rysunki:
format wydania:
216 x 285 mm
rodzaj papieru:
kredowy
rodzaj oprawy:
twarda
rodzaj druku:
kolor
liczba stron:
96
wydawca polski / rok wydania:
Egmont 2025
wydawca oryginału:
cena:
59,99 zł
podziel się recenzją:
recenzje do pozycji [1]:

GALIJSKA ŻÓŁĆ

A gdyby tak nie próbować podbijać wioski Galów siłą? A gdyby tak spróbować skłócić jej mieszkańców? Spróbować zawsze można. Najwyżej się nie uda.

Pomysł na skłócenie naszych dzielnych Galów rodzi się rzecz jasna w Rzymie, gdzie Juliusz Cezar ma już dość słuchania, że przecież cała Galia wcale nie została podbita, bo gdzieś tam na odludziu, jest jeszcze jedna wioska, która stawia opór legionistom z obozów Akwarium, Delirium, Rabarbarium i Relanium. Na łopatki ma spróbować rozłożyć ją niejaki Destrukcjusz. Tajna broń Rzymu, która – gdzie nie pojawi się – sieje zamęt. Zaczyna doprowadzać do nerwowych sytuacji, które – od słowa do słowa – doprowadzają nie tylko do kłótni, ale też do bójek. W albumie „Niezgoda” – czyli piętnastym tomie serii „Asteriks” – za ryby (kto czyta serię, wie że to znakomity oręż) chwytają nawet kobiety!

Dość powiedzieć, że Destrukcjusz to doskonale skonstruowany szwarccharakter, który sprawdza się i w Rzymie (gdzie rozwiązuje języki), i w podróży (tak, piraci muszą przecież być), i w samej wiosce, gdzie udaje mu się skonfliktować (choć na krótko) - nawet Asteriksa z Obeliksem. Kosztem wodza Asparanoiksa, którzy – jak to wódz – wszystko łapie. Jak pelikan…

I właśnie wokół słownych potyczek (im silniejsze, tym bardziej zielone dymki towarzyszą im na planszach), nieporozumień, kłamstw (czy – jak kto woli – półprawd) buduje fabułę Rene Goscinny. Używa broni, w którą wyposażony został każdy. Tylko nie każdy – z premedytacją – jej używa. W przypadku Rzymian jednak – żądnych sukcesów - żadną bronią nie pogardzą. Tylko co zrobią, jeśli okaże się, że to broń obosieczna? Jeśli nagle dostaną rykoszetem i wpadną zastawioną przez siebie pułapkę? Jeśli nagle sami wplątani zostaną w wojnę psychologiczną, którą próbują rozpętać między mieszkańcami wioski? Czytelnikowi w to mi graj.

„Niezgoda” uznawana jest po latach za jeden z najlepszych scenariuszy Goscinnego. Bazuje na emocjach, na złości, na ludzkich słabościach. To doskonały portret psychologiczny mieszkańców małej galijskiej wioski, a – szerzej - Francuzów i ich waśni. Szerzej kontekst historii tradycyjnie – dla tego wydania – został omówiony w obszernych dodatkach. Do tego dochodzą teksty o przyjaźni w serii, ale też poswiecone kwestiom technicznym (jak kolorystyce), czy perypetiom Asteriksa w Finlandii.

P.S. Ciekawe, czy gdyby Asteriks był komiksem z Polski rodem zamiast – oddającym poziom kłótni – odcieniom zieleni z dymków wylewałaby się żółć?

autor recenzji:
Mamoń
03.11.2025, 10:56

RECENZENCI

BroosLi
[7]
Charles Monroe
[17]
Chudi_X
[3]
Dariusz Cybulski
[445]
Edward Weaver
[2]
Joan_Johnson
[1]
Mamoń
[1247]
McAgnes
[1]
Modli
[1]
MonimePL
[146]
Percival
[2]
Ronin
[3]
Warlock
[4]
wkp
[2379]
KOMIKSY, MANGI, CZASOPISMA, KSIĄŻKI, ARTBOOKI, FIGURKI, GADŻETY I INNE
Komiksiarnia
Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
Przypominamy: do czasu uzupełnienia bazy danych obecnej wersji WAKa - informacje o starszych tytułach znajdziecie na łamach jednej z poprzednich wersji:
Old WAK!
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu | Strona działa od 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Start witryny: 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock