|   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Wielkie Archiwum Komiksu

INFORMACJE O POZYCJI

Kocham Yamadę na 999 poziomie! #4 [2026]
OCEŃ TEN KOMIKS!
0 / 0
Nie masz tej pozycji?!
KUP JĄ W
KOMIKSIARNIA
za 23,99 zł
seria / numer:
rodzaj pozycji:
scenariusz:
rysunki:
format wydania:
B6
rodzaj papieru:
offsetowy
rodzaj oprawy:
miękka z obwolutą
rodzaj druku:
czarno-biały
liczba stron:
brak danych
wydawca polski / rok wydania:
Studio JG 2026
wydawca oryginału:
cena:
29,99 zł
podziel się informacją:
streszczenie / opis pozycji:

Dzięki troskliwej opiece Yamady Akane wraca do zdrowia po nagłym ataku gorączki. Jednak cała sytuacja uświadamia jej, że nie zdoła dłużej się oszukiwać – czuje do tego chłopaka coś więcej niż zwykłą, koleżeńską sympatię. Dopingowana przez swoją przyjaciółkę Momo oraz mistrza gildii Eitę, Akane postanawia wyznać Yamadzie miłość. Niestety, przez jego napięty grafik nie może trafić na dobry moment. W dodatku okazuje się, że nowa członkini Chocolate Rabbit też żywi do Yamady uczucie... Czy dziewczęta zdołają wreszcie wyrazić, co drzemie im w sercach? I co na to wszystko sam zainteresowany?

KOMIKSY, MANGI, CZASOPISMA, KSIĄŻKI, ARTBOOKI, FIGURKI, GADŻETY I INNE
Komiksiarnia
Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
Przypominamy: do czasu uzupełnienia bazy danych obecnej wersji WAKa - informacje o starszych tytułach znajdziecie na łamach jednej z poprzednich wersji:
Old WAK!
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu | Strona działa od 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Start witryny: 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock