|     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
  |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Wielkie Archiwum Komiksu
Wielkie Archiwum Komiksu

INFORMACJE O POZYCJI

Thorgal #9 - Łucznicy [2002]
OCEŃ TEN KOMIKS!
0 / 0
seria / numer:
Thorgal #9
tytuł:
Łucznicy
rodzaj pozycji:
scenariusz:
rysunki:
format wydania:
A4
rodzaj papieru:
offsetowy
rodzaj oprawy:
miękka
rodzaj druku:
kolor
liczba stron:
48
wydawca polski / rok wydania:
Egmont 2002
wydawca oryginału:
cena:
16,90 zł
podziel się informacją:
streszczenie / opis pozycji:

Thorgal wracając do domu podczas silnej burzy spotyka Tjalla i razem z nim płynie do jego wujka - Drewnianej Nogi. Jest on zbrojmistrzem u którego zaopatrują się wszelkiej maści bandyci i rzezimieszkowie. Tam też po raz pierwszy Thorgal spotyka Kriss de Valnor i dowiaduje się o organizowanym turnieju łuczniczym. Oczywiście wszyscy obecni zamierzają wziąść w nim udział. Thorgal staje do zawodów w jednej drużynie z Kriss, jednak po zwyciestwie znika ona z całą nagrodą. Nasz bohater wraz z Tjallem spotykają ją ponownie w drodze powrotnej. Kriss ma poważne kłopoty, ale Thorgal i Tjall ratują jej życie. Kriss wydaje się być skruszoną, ale to tylko pozory - Tjall doświadcza tego na własnej skórze.

KOMIKSY, MANGI, CZASOPISMA, KSIĄŻKI, ARTBOOKI, FIGURKI, GADŻETY I INNE
Komiksiarnia
Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
Przypominamy: do czasu uzupełnienia bazy danych obecnej wersji WAKa - informacje o starszych tytułach znajdziecie na łamach jednej z poprzednich wersji:
Old WAK!
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu | Strona działa od 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Start witryny: 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock