|   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Wielkie Archiwum Komiksu

INFORMACJE O POZYCJI

Lublin w powieści graficznej #1 - zeszyt 1 [2011]
OCEŃ TEN KOMIKS!
0 / 0
seria / numer:
tytuł:
zeszyt 1
rodzaj pozycji:
scenariusz:
rysunki:
format wydania:
A5
rodzaj papieru:
brak danych
rodzaj oprawy:
miękka
rodzaj druku:
brak danych
liczba stron:
16
wydawca polski / rok wydania:
wydawca oryginału:
nie dotyczy
cena:
0.00 zł
podziel się informacją:
streszczenie / opis pozycji:

To w Lublinie wybuchła mała "rewolucja powielaczowa", do Lublina przemycono z Paryża pierwszy powielacz, w Lublinie wreszcie drukowane były KORowskie Komunikaty, Biuletyny oraz dwa pierwsze numery Zapisu. Za temat początków niezależnej poligrafii wzięlibyśmy się nieprzypadkowo - sami wszakże również mamy za sobą epizod "niezależny", związany z xerowanymi zinami. Co prawda kaliber to nieporównywalny, bo jeśli chodzi o stopień ryzyka, my byliśmy zawsze na biegunie wyluzowanego bezpieczeństwa. A jak wszystkim wiadomo, za sprawy związane z wolnością słowa, o których piszemy w komiksie, można było mocno beknąć. Niemniej jednak komiksem, wydanym w formie odpowiedniej do tematyki, zamykamy i podsumowujemy okres xero.

 

Tworząc komiks mieliśmy do dyspozycji mnóstwo materiału, w tym fantastyczną historię sensacyjną (przemycenie powielacza przez Piotra Jeglińskiego) i szereg zgromadzonych przez Pracownię Historii Mówionej Ośrodka Brama Grodzka - Teatr NN nagrań z relacjami uczestników tamtych wydarzeń. Zdecydowaliśmy się na formę reportażową, ujmującą większość najważniejszych zagadnień. W głównej mierze skupiliśmy się jednak na Zuzi, której historia i znaczenie dla pierwszych kroków niezależnej poligrafii było ogromne.

 

Dominik Szcześniak

przykładowe plansze:


NOWOŚCI

20.04.2026
Bocchi the Rock! #3
Studio JG [2026]
20.04.2026
Dandadan #17
Studio JG [2026]
20.04.2026
Kindergarten Wars #9
Studio JG [2026]
20.04.2026
Wandance #11
Studio JG [2026]
20.04.2026
Witch Watch #10
Studio JG [2026]
18.04.2026
Dawnrunner
Lost in Time [2026]
18.04.2026
Star Wars - Bitwa o Jakku
Egmont [2026]
18.04.2026
Świat Sarvan
Lost in Time [2026]

NOWOŚCI

20.04.2026
Bocchi the Rock! #3
Studio JG [2026]
20.04.2026
Dandadan #17
Studio JG [2026]
20.04.2026
Kindergarten Wars #9
Studio JG [2026]
20.04.2026
Wandance #11
Studio JG [2026]
20.04.2026
Witch Watch #10
Studio JG [2026]
18.04.2026
Dawnrunner
Lost in Time [2026]
18.04.2026
Star Wars - Bitwa o Jakku
Egmont [2026]
18.04.2026
Świat Sarvan
Lost in Time [2026]

NOWOŚCI

20.04.2026
Bocchi the Rock! #3
Studio JG [2026]
20.04.2026
Dandadan #17
Studio JG [2026]
20.04.2026
Kindergarten Wars #9
Studio JG [2026]
20.04.2026
Wandance #11
Studio JG [2026]
20.04.2026
Witch Watch #10
Studio JG [2026]
18.04.2026
Dawnrunner
Lost in Time [2026]
18.04.2026
Star Wars - Bitwa o Jakku
Egmont [2026]
18.04.2026
Świat Sarvan
Lost in Time [2026]
KOMIKSY, MANGI, CZASOPISMA, KSIĄŻKI, ARTBOOKI, FIGURKI, GADŻETY I INNE
Komiksiarnia
Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
Przypominamy: do czasu uzupełnienia bazy danych obecnej wersji WAKa - informacje o starszych tytułach znajdziecie na łamach jednej z poprzednich wersji:
Old WAK!
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu | Strona działa od 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Start witryny: 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock