|   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Wielkie Archiwum Komiksu

INFORMACJE O POZYCJI

StageS #5 [2026]
OCEŃ TEN KOMIKS!
0 / 0
Nie masz tej pozycji?!
KUP JĄ W
KOMIKSIARNIA
za 25,19 zł
seria / numer:
StageS #5
rodzaj pozycji:
scenariusz:
rysunki:
format wydania:
135 x 195 mm
rodzaj papieru:
offsetowy
rodzaj oprawy:
miękka z obwolutą
rodzaj druku:
czarno-biały
liczba stron:
176
wydawca polski / rok wydania:
Waneko 2026
wydawca oryginału:
cena:
27,99 zł
podziel się informacją:
streszczenie / opis pozycji:

W ciele licealisty Meguru Ukiyo rezyduje samozwańcze bóstwo Shirohebi. Chłopak nieustannie rośnie w siłę po to, by zabić Kurohebi i ocalić swoją przyjaciółkę z dzieciństwa Sarę. Bohaterowi udaje się odnaleźć mityczny miecz Shichishito, jednak jego posiadaczka, Uzume Asashimo, każe chłopakowi wrócić po niego za dwa dni. Do tego czasu Meguru musi nauczyć się czerpać moc z potężnych linii energetycznych, jednak w trakcie treningu dochodzi do niespodziewanego spotkania z Kurohebi! Podczas gdy dudniące tętno jaja przechowywanego w Toradenie zaczyna oddziaływać na Sarę… wogowie szykują się do ataku!

KOMIKSY, MANGI, CZASOPISMA, KSIĄŻKI, ARTBOOKI, FIGURKI, GADŻETY I INNE
Komiksiarnia
Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
Przypominamy: do czasu uzupełnienia bazy danych obecnej wersji WAKa - informacje o starszych tytułach znajdziecie na łamach jednej z poprzednich wersji:
Old WAK!
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu | Strona działa od 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Start witryny: 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock