|   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Wielkie Archiwum Komiksu

INFORMACJE O POZYCJI

Noise #1 [2025]
OCEŃ TEN KOMIKS!
0 / 0
Nie masz tej pozycji?!
KUP JĄ W
KOMIKSIARNIA
za 29,69 zł
seria / numer:
Noise #1
rodzaj pozycji:
scenariusz:
rysunki:
format wydania:
A5
rodzaj papieru:
offsetowy
rodzaj oprawy:
miękka z obwolutą
rodzaj druku:
czarno-biały
liczba stron:
224
wydawca polski / rok wydania:
Studio JG 2025
wydawca oryginału:
cena:
32,99 zł
podziel się informacją:
streszczenie / opis pozycji:

Shishikari to mała wioska, która przez lata wyludniała się i popadała w ruinę. Do czasu, gdy jeden z tamtejszych farmerów, Keita Izumi, rozpoczął uprawę wyjątkowego gatunku fifigi, rozsławiając miejscowość. Kiedy wreszcie życie w Shishikari zaczyna ulegać poprawie, w wiosce pojawia się tajemniczy mężczyzna, Mutsuo Suzuki. Choć twierdzi, że szuka jedynie zatrudnienia na farmie, Izumi instynktownie czuje nieufność wobec nieznajomego. Wkrótce wychodzi na jaw, że Suzuki to gwałciciel i morderca, który po kilkunastu latach wyszedł z więzienia. Niebawem spokojne życie mieszkańców Shishikari zmieni się nie do poznania...

KOMIKSY, MANGI, CZASOPISMA, KSIĄŻKI, ARTBOOKI, FIGURKI, GADŻETY I INNE
Komiksiarnia
Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
Przypominamy: do czasu uzupełnienia bazy danych obecnej wersji WAKa - informacje o starszych tytułach znajdziecie na łamach jednej z poprzednich wersji:
Old WAK!
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu | Strona działa od 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Start witryny: 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock