|   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Wielkie Archiwum Komiksu

INFORMACJE O POZYCJI

Smerfy i świat emocji #14 - Smerf, który był zazdrosny [2025]
OCEŃ TEN KOMIKS!
0 / 0
Nie masz tej pozycji?!
KUP JĄ W
KOMIKSIARNIA
za 22,49 zł
seria / numer:
tytuł:
Smerf, który był zazdrosny
rodzaj pozycji:
scenariusz:
rysunki:
format wydania:
170 x 208 mm
rodzaj papieru:
kredowy
rodzaj oprawy:
miękka
rodzaj druku:
kolor
liczba stron:
40
wydawca polski / rok wydania:
Egmont 2025
wydawca oryginału:
cena:
24,99 zł
podziel się informacją:
streszczenie / opis pozycji:

Czternasty tom serii o Smerfach, która ma pomagać najmłodszym czytelnikom w przezwyciężeniu swoich lęków. Każdy album jest uzupełniony wskazówkami i poradami psychologicznymi dla dzieci i ich rodziców, jak radzić sobie z kłopotami emocjonalnymi. Papa Smerf jest bardzo zajęty, więc zleca Listonoszowi zadanie nietypowe dla listonosza, co powoduje lawinę nieprzewidzianych i nieprzyjemnych wydarzeń. Przy okazji dowiemy się, czy Papa Smerf woli potrawę ratatuj czy... fajerwerki! Dzięki temu komiksowi zrozumiesz, że często nie ma podstaw, aby być zazdrosnym.

KOMIKSY, MANGI, CZASOPISMA, KSIĄŻKI, ARTBOOKI, FIGURKI, GADŻETY I INNE
Komiksiarnia
Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
Przypominamy: do czasu uzupełnienia bazy danych obecnej wersji WAKa - informacje o starszych tytułach znajdziecie na łamach jednej z poprzednich wersji:
Old WAK!
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu | Strona działa od 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Start witryny: 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock