|     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
  |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Wielkie Archiwum Komiksu
Wielkie Archiwum Komiksu

INFORMACJE O POZYCJI

Izuna - Wydanie zbiorcze [2023]
OCEŃ TEN KOMIKS!
0 / 0
Nie masz tej pozycji?!
KUP JĄ W
KOMIKSIARNIA
za 130,5 zł
tytuł:
Izuna - Wydanie zbiorcze
rodzaj pozycji:
scenariusz:
rysunki:
format wydania:
240 x 320 mm
rodzaj papieru:
kredowy
rodzaj oprawy:
twarda
rodzaj druku:
kolor
liczba stron:
200
wydawca polski / rok wydania:
wydawca oryginału:
cena:
145,00 zł
podziel się informacją:
streszczenie / opis pozycji:

Od niepamiętnych czasów wilki izuna są obrońcami świętego drzewa Munemori, strzegąc ukrytego za magiczną zasłoną kamigakushi świata kami, któremu zagrażają stworzone z mroku demony noggo. Pewnego dnia drzewo niespodziewanie rodzi ludzki owoc – dziewczynkę. Niedługo później równowaga pomiędzy światem duchów i ludzi jest zagrożona. Aby dowieść swojej niewinności, młoda Aki musi wyruszyć poza magiczną zasłonę i szukać pomocy po drugiej stronie…
 
„Izuna”to cykl rozwijający „Legendę o Szkarłatnych Obłokach”. Do współpracy nad nim Saverio Tenuta zaprosił scenarzystę Bruno Letizię oraz rysowniczkę Caritę Lupattelli.

przykładowe plansze:

okładka limitowana
KOMIKSY, MANGI, CZASOPISMA, KSIĄŻKI, ARTBOOKI, FIGURKI, GADŻETY I INNE
Komiksiarnia
Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
Przypominamy: do czasu uzupełnienia bazy danych obecnej wersji WAKa - informacje o starszych tytułach znajdziecie na łamach jednej z poprzednich wersji:
Old WAK!
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu | Strona działa od 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Start witryny: 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock