|   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
  |   INFORMACJE   |     SZUKAJ   |     ZALOGUJ SIĘ   |     |  
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Wielkie Archiwum Komiksu

INFORMACJE O POZYCJI

100 rzeczy do zrobienia, zanim zostanę zombie #15 [2025]
OCEŃ TEN KOMIKS!
0 / 0
Nie masz tej pozycji?!
KUP JĄ W
KOMIKSIARNIA
za 25,19 zł
seria / numer:
rodzaj pozycji:
scenariusz:
rysunki:
format wydania:
127 x 190 mm
rodzaj papieru:
offsetowy
rodzaj oprawy:
miękka z obwolutą
rodzaj druku:
czarno-biały
liczba stron:
brak danych
wydawca polski / rok wydania:
Studio JG 2025
wydawca oryginału:
cena:
27,99 zł
podziel się informacją:
streszczenie / opis pozycji:

Shizuka zauważa, że 33. punkt z listy Akiry – „Poznać kobietę mojego życia” – jest skreślony, i przypomina sobie moment ugryzienia przez zombie. Grupa przyjaciół spotyka u wybrzeża Nagasaki delfiny, lecz zwierzęta unikają panikującego Akiry i Shizuki, jakby czuły niezręczność między tą dwójką. Dodatkowo podróżnicy poznają Sakakiego – lekarza szukającego sposobów, by ratować ludzi mimo nawałnicy zombie... Prace nad adaptacją anime i filmową przebiegają bez zarzutu! Liczba zarażonych wirusem zombie rośnie... lecz młodzieńcza przygoda trwa! Czyżby miłość wreszcie rozkwitła...?!

KOMIKSY, MANGI, CZASOPISMA, KSIĄŻKI, ARTBOOKI, FIGURKI, GADŻETY I INNE
Komiksiarnia
Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
Przypominamy: do czasu uzupełnienia bazy danych obecnej wersji WAKa - informacje o starszych tytułach znajdziecie na łamach jednej z poprzednich wersji:
Old WAK!
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu | Strona działa od 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock
Copyright © 1997-2026 WAK - Wielkie Archiwum Komiksu
Start witryny: 21 lipca 1997 | Idea, gfx & code: Warlock